mayo 18, 2026
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La escasez amenaza con hacer desaparecer las PCs baratas del mercado

La industria del PC tiene una solución para la escasez de componentes, y no le va a gustar a la mayoría de gamers: dejar de fabricar hardware accesible. Eso es lo que revela un reciente informe de Omdia, que documenta cómo los fabricantes están redirigiendo su oferta hacia segmentos de mayor precio para proteger sus márgenes ante una cadena de suministro cada vez más comprometida.

El segmento más afectado: las PCs por debajo de los 500 dólares

Según el informe de Omdia, las restricciones de suministro tendrán su mayor impacto en el segmento de menos de 500 dólares, que agrupa la mayoría de dispositivos de entrada y de uso educativo. El alza en los costos de memoria, sumado a escasez en CPU y GPU, ha forzado a los fabricantes a priorizar productos con mejores márgenes. Los proveedores más pequeños son los que corren mayor riesgo de quedar fuera del mercado por completo.

Las cifras son contundentes: el mercado de PCs por debajo de los 500 dólares podría registrar una caída de hasta 35 por ciento, mientras que el rango de 1,300 a 1,499 dólares mostraría un crecimiento notable en ventas. Todo apunta a que marcas como ASUS o Acer tendrán cada vez menos espacio para atender al comprador de presupuesto ajustado.

Gráfico de barras con colores azul y amarillo que muestra las estimaciones de precios de PCs en EE. UU. para 2025 y 2026, con porcentajes variando.
Screenshot

Una tendencia que ya veníamos viendo venir

Este informe de Omdia se alinea con señales previas: hace unas semanas ya se había advertido que el segmento de entry-level podría prácticamente desaparecer en los próximos años. El problema no es solo de escasez puntual, sino estructural: los costos del bill of materials (BoM) siguen subiendo para los fabricantes, y los precios al consumidor los reflejan directamente.

A esto se suma una tendencia más amplia: los OEMs están virando hacia el negocio de servidores y la fiebre de la IA, actuando también como ODMs para encontrar nuevas fuentes de ingreso más allá del mercado de consumo. Habrá que ver si esta apuesta por lo premium termina siendo sostenible o si aleja aún más a los jugadores con presupuesto limitado de poder acceder a hardware de gaming decente.

Fuente: WCCFTech