mayo 5, 2026
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Crimson Desert ahora funcionará en Intel Arc tras presión pública

Pearl Abyss ha dado marcha atrás. Crimson Desert, que lanzó bloqueando activamente las GPU Intel Arc, ahora permite el acceso desde esos sistemas, aunque la optimización completa todavía no ha llegado.

De «no soportado» a «puede funcionar, con advertencias»

Al momento del lanzamiento, la página de preguntas frecuentes del juego indicaba directamente que Crimson Desert no era compatible con hardware Intel Arc y redirigía a los compradores hacia las políticas de reembolso. Esa postura ha cambiado: la nueva versión del mismo mensaje reconoce que el juego puede ejecutarse en sistemas Arc, pero advierte que pueden presentarse caídas de rendimiento e inestabilidad mientras continúa el proceso de optimización. Pearl Abyss indica que los jugadores deben esperar una actualización futura para lograr una experiencia fluida y estable.

¿Solución parcial o cambio real?

Los primeros reportes de usuarios en Reddit apuntan a que se trata de una corrección parcial. Crimson Desert ya arranca en algunos sistemas Arc, incluyendo el Arc B580, pero varios jugadores describen problemas de renderizado, pantallas en blanco o azul, e inestabilidad general una vez superado el bloqueo inicial que existía al lanzamiento.

El contexto que hace el caso más llamativo

El cambio llega apenas días después de que Intel declarara públicamente que había ofrecido a Pearl Abyss hardware, drivers y asistencia de ingeniería para múltiples generaciones de sus GPU, incluyendo Alchemist, Battlemage, Meteor Lake y Lunar Lake. Esa declaración dejó en una posición difícil al estudio coreano, que al momento del lanzamiento no había mencionado que el soporte estuviera en desarrollo. En la práctica, tuvieron años de apoyo técnico disponible y recién están optimizando después del lanzamiento.

Fuente: VideoCardz