
Crimson Desert corre en Arc B580 con el nuevo driver de Intel, pero FSR rompe el juego
Semanas después del lanzamiento problemático de Crimson Desert, algo ha cambiado. Usuarios con tarjetas Arc B580 reportan que el juego ya arranca con el driver 32.0.101.8629 de Intel, aunque la experiencia está lejos de ser limpia.
Para entender el contexto: al lanzarse el juego, Pearl Abyss declaró directamente que Crimson Desert no era compatible con Intel Arc y orientó a los compradores afectados a solicitar reembolsos. Intel respondió señalando que había ofrecido hardware, drivers y soporte de ingeniería a Pearl Abyss durante años, pero el juego salió igual sin compatibilidad. Poco después, el desarrollador suavizó su postura, actualizó su FAQ y se disculpó, comprometiéndose a trabajar en compatibilidad y optimización para GPUs Arc.
Fallos visuales y FSR que rompe el juego
Nuevos reportes en Reddit indican que al menos parte de ese bloqueo inicial ya cedió en las Battlemage. Un usuario con B580 informa rendimiento de alrededor de 60 FPS en calidad Ultra y cerca de 55 FPS en resolución 2560×1440 sin ningún tipo de escalado activo. Otros en el mismo hilo confirman que el juego lanza, pero con problemas de renderizado visibles: rostros rotos en personajes, extremidades que desaparecen y otros artefactos visuales.
El punto más crítico es el FSR: múltiples usuarios señalan que activarlo puede crashear Crimson Desert directamente, y en algunos casos el juego se niega a arrancar de nuevo hasta que se elimina o reinicia el archivo de configuración. La situación en tarjetas Arc más antiguas tampoco mejora mucho. Al menos un propietario de Arc A770 reporta que el mismo driver sigue sin superar la advertencia de versión que bloquea el juego.
Intel no mencionó el juego en las notas del driver
Lo que hace más llamativa la situación es que Intel no listó Crimson Desert en ninguna parte de las notas de lanzamiento del driver 32.0.101.8629. El documento solo menciona soporte de gaming para Arc Pro B70 y B65, sin referencia al juego de Pearl Abyss ni en las novedades ni en los problemas conocidos. Todo apunta a que la mejora, si es que puede llamarse así, llegó de forma no oficial.
Fuente: Videocardz
