
NVIDIA Game Ready Driver 596.21 WHQL disponible
NVIDIA ha lanzado el Game Ready Driver 596.21 WHQL, una actualización certificada que extiende la compatibilidad con DLSS 4.5, la versión más reciente del sistema de escalado de NVIDIA. La novedad principal de este driver es el soporte día uno para PRAGMATA y Neverness to Everness (NTE), dos títulos que aprovechan las últimas tecnologías de renderizado de la empresa. Además, el driver corrige un problema de stutter reportado en Arknights: Endfield y documenta un problema conocido en God of War: Ragnarök.
El driver está disponible para tarjetas de escritorio y laptop desde la GeForce RTX serie 20 hasta la GeForce RTX serie 50, incluyendo la línea completa de GPUs para portátiles de la generación más reciente.
Novedades Game Ready
- DLSS 4.5 en nuevos títulos: Este driver trae soporte Game Ready para PRAGMATA y Neverness to Everness (NTE), ambos con integración de DLSS 4.5. También se añade soporte para Windrose, que implementa las funciones estándar de DLSS 4. Los tres lanzamientos se benefician de optimizaciones realizadas en coordinación entre NVIDIA y los desarrolladores previas al lanzamiento.
Errores de juegos corregidos
- Arknights: Endfield — stutter durante el juego: Se ha resuelto un problema por el cual ciertos usuarios experimentaban caídas de fluidez intermitentes durante sesiones de juego normales. El stutter era perceptible en distintas secuencias y no estaba vinculado a una escena o evento específico dentro del juego. [5950402]
Problemas conocidos
- God of War: Ragnarök — texturas intermitentes en blanco: Ciertas texturas pueden destellar en color blanco de manera aleatoria durante el juego. NVIDIA reconoce el problema y trabaja en una solución para una versión futura del driver. Por ahora no hay workaround oficial confirmado. [5856704]
Componentes incluidos
- HD Audio Driver: 1.4.5.7
- NVIDIA PhysX System Software: 9.23.1019
- CUDA: 13.2
- DCH NVIDIA Control Panel: 8.1.969.0
