junio 1, 2026
NoticiasNVIDIA

NVIDIA oficializa plataforma RTX Spark para Windows en ARM con soporte oficial para juegos

NVIDIA oficializa su entrada al mercado de computadoras personales con Windows en ARM a través de la plataforma RTX Spark, un sistema basado en un superchip Grace Blackwell que fusiona procesador, gráfica y capacidades de inteligencia artificial en un solo diseño para portátiles ultradelgados y equipos compactos.

El anuncio se realizó junto a Microsoft durante el evento GTC Taipei. La compañía confirma que su estrategia deja de ser exclusiva de tarjetas gráficas discretas para adoptar un enfoque de sistema completo, dirigiéndose directamente al segmento de consumo con arquitecturas unificadas.

Chip gráfico RTX Spark con diseño complejo en tonos verdes y azules, sobre fondo negro, resaltando especificaciones técnicas clave.

Arquitectura unificada y ancho de banda crítico

El núcleo de la propuesta es un chip personalizado desarrollado en colaboración con MediaTek. Integra un procesador Grace de 20 núcleos conectado mediante NVLink-C2C a una GPU Blackwell RTX con 6144 CUDA cores y Tensor Cores de quinta generación con soporte para FP4. NVIDIA especifica hasta 1 petaFLOP de rendimiento de IA en FP4 y una memoria unificada LPDDR5X de hasta 128 GB. El enlace entre la CPU y la GPU alcanza 600 GB/s de ancho de banda, un valor que la compañía compara con cinco veces el ancho de banda de PCIe Gen5. Esta configuración guarda estrecha relación con el chip GB10 utilizado en el sistema de desarrollo DGX Spark, aunque su mercado objetivo se desplaza hacia la computación de consumo.

¿Qué garantiza el rendimiento en juegos y creación de contenido?

La plataforma incluye oficialmente soporte para juegos en Windows on ARM. NVIDIA lista RTX ray tracing, DLSS, Reflex y G-SYNC como componentes nativos del sistema. En una presentación, se mencionó un rendimiento de más de 100 FPS en juegos AAA a 1440p con estas tecnologías activas. La compañía señala que el rendimiento gráfico se acerca al de una GeForce RTX 5070 Laptop GPU, dependiendo de la aplicación. Para entornos profesionales, los sistemas pueden ejecutar modelos de lenguaje de 120 mil millones de parámetros con hasta 1 millón de tokens de contexto, renderizar escenas 3D de 90 GB, editar video 12K 4:2:2 y generar video 4K con IA. Adobe estaría reestructurando Photoshop y Premiere para la plataforma, mientras que Blender, DaVinci Resolve, Maxon Cinema4D, Redshift, Topaz Photo, CapCut, Cubase, Bitwig Studio y Affinity by Canva ya ofrecen soporte nativo para ARM.

Portátil mostrando un juego de conducción con un coche amarillo y detalles en movimiento, resaltando 100 FPS y características RTX.

Form factor premium y alineación de fabricantes

Los primeros equipos RTX Spark llegarán en diseños de 14 a 16 pulgadas, con chasis tan delgados como 14 mm y un peso mínimo de tres libras. Algunos modelos utilizarán paneles tandem OLED con soporte para G-SYNC. Los primeros fabricantes incluyen ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft Surface y MSI, seguidos por Acer y GIGABYTE. Entre los modelos confirmados figuran el ASUS ProArt P14 y P16, Dell XPS 16, HP OmniBook X14 y Ultra 16, Lenovo Yoga Pro 9N, Microsoft Surface Laptop Ultra y MSI Prestige N16 Flip AI. Los sistemas iniciales apuntarán a segmentos premium sin precios confirmados. NVIDIA planea expandir la familia con configuraciones más accesibles, que podrían iniciar con 16 GB de memoria. La compañía no confirmó planes para controladores de Linux ni su uso en consolas portátiles, y aclaró que los equipos RTX Spark no incluirán tarjetas gráficas discretas adicionales, lo que limita su escalabilidad en torres grandes pero se alinea con el enfoque actual en equipos compactos.

Fuente: Videocardz