
NVIDIA añade compilación automática de shaders a su app en beta
NVIDIA ha lanzado en fase beta una nueva función llamada Auto Shader Compilation (ASC) dentro de la NVIDIA App, diseñada para reducir las molestas compilaciones de shaders en tiempo real que ocurren después de instalar una actualización de drivers.
¿Qué hace exactamente Auto Shader Compilation?
La función reconstruye automáticamente los shaders de juegos con DirectX 12 luego de una actualización de drivers, ya sea cuando el sistema está en reposo o a petición del usuario. El proceso ocurre en segundo plano, sin que el jugador tenga que hacer nada. Para quienes prefieren no esperar, NVIDIA también añadió un botón de «Compile Now» en la pantalla de Shader Cache, que permite iniciar la recompilación de forma inmediata.
La función está desactivada por defecto y puede habilitarse desde la NVIDIA App, en la ruta Graphics > Global Settings > Shader Cache. Requiere tener instalado el GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL o una versión posterior.
Lo que ASC no resuelve
NVIDIA es explícita en aclarar el alcance de la herramienta: al instalar un juego por primera vez, los shaders aún deben generarse de forma tradicional dentro del propio juego. El Auto Shader Compilation solo actúa sobre esas compilaciones ya existentes cuando se instala un nuevo driver, así que su objetivo es evitar las recompilaciones repetitivas, no eliminar el proceso inicial.
Diferencias con Microsoft y el caso de Intel
Todo apunta a que NVIDIA también tiene en mente una solución más completa. La empresa trabaja con Microsoft para incorporar el sistema Advanced Shader Delivery (ASD) de Microsoft a las tarjetas GeForce RTX, con lanzamiento previsto para más adelante este año. A diferencia del ASC, el ASD permite que los jugadores descarguen shaders ya compilados y listos para su hardware específico, lo que va un paso más allá. Habrá que ver si la integración llega sin contratiempos.
Por otro lado, Intel ya había lanzado una función similar a principios de este mes, por lo que NVIDIA llega un poco después en esta carrera por mejorar la experiencia de compilación de shaders.
Disponibilidad
Las nuevas funciones están disponibles a través de la rama beta y experimental de la NVIDIA App, accesible desde Settings > About.
Fuente: VideoCardz

