mayo 26, 2026
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NVIDIA incluye parámetros ocultos para DLSS 5 Neural Rendering en su nuevo controlador

NVIDIA ha incorporado parámetros de configuración anticipada para DLSS 5 Neural Rendering en su último controlador, un movimiento que señala la inminente llegada de la tecnología a la rama 600. Aunque los archivos necesarios para activar el efecto aún no se han distribuido, la presencia de estas entradas en el software confirma que el desarrollo avanza.

La huella oculta en el controlador 610.47

El lanzamiento de la versión 610.47 del GeForce Game Ready Driver incluye optimizaciones oficiales para 007 First Light y LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Junto a estas mejoras, NVIDIA retira definitivamente el NVIDIA Control Panel para usuarios de Game Ready y Studio Driver, centralizando la gestión de configuraciones en la NVIDIA App.

Más allá de las notas públicas, el usuario Warkratos detectó entradas ocultas al inspeccionar el perfil del sistema con NVIDIA Profile Inspector. El listado revela las nuevas opciones DLSS-NR, DLSS-NR Streamline y DLSS-NR Presets. La abreviatura NR corresponde a Neural Rendering, el concepto que NVIDIA presentó durante su evento GTC de 2026.

Interfaz de NVIDIA Profile Inspector mostrando configuraciones de controladores de GPU, con texto en negro sobre fondo oscuro y detalles técnicos.

¿Qué implica el Neural Rendering para los usuarios?

Según la documentación técnica de la compañía, la próxima actualización de DLSS empleará un modelo de renderizado neural en tiempo real para añadir iluminación y respuesta de materiales a los fotogramas del juego. El sistema toma como entrada un fotograma 2D ya renderizado junto con sus vectores de movimiento, para luego inferir los detalles de los materiales directamente desde esa imagen.

Habilitar estas configuraciones mediante herramientas de perfil no activa los efectos en títulos actuales. NVIDIA aún no ha distribuido los archivos de DLSS 5 Neural Rendering necesarios para que las banderas funcionen. No obstante, la aparición de estas entradas sugiere que la rama de controladores 600 incorporará el soporte completo más adelante este año.

La empresa no ha confirmado una fecha exacta ni la compatibilidad con hardware específico. Dado el requisito de demostración inicial, es posible que la función se limite exclusivamente a la serie GeForce RTX 50. En la última prueba pública se requirieron dos tarjetas GeForce RTX 5090, aunque NVIDIA apunta a reducir el consumo de recursos para ejecutar el modelo en una sola GPU.

Fuente: Videocardz