mayo 10, 2026
AMDNoticias

Blender Cycles falla con AMD Adrenalin 26.5.1 por cambio de runtime ROCm

El lanzamiento reciente del AMD Software Adrenalin 26.5.1 ha generado una interrupción significativa en el ecosistema de renderizado con Blender Cycles para usuarios de tarjetas gráficas Radeon. Tras la instalación de esta actualización, múltiples reportes indican que la aceleración por GPU se ha vuelto inestable, provocando cierres inesperados de la aplicación, fallos en el proceso de denoising (reducción de ruido) y la desaparición de los dispositivos HIP en el sistema.

El conflicto entre el runtime ROCm 7 y los kernels compilados

La raíz del problema no reside en un defecto intrínseco del controlador en sí, sino en una incompatibilidad de versiones del entorno de ejecución ROCm. El nuevo driver ha eliminado el runtime ROCm 6, que era el utilizado por las compilaciones actuales de Cycles, para adoptar la versión ROCm 7. Esta transición abrupta fuerza a Blender a cargar una biblioteca incompatible con los núcleos de cálculo que fueron compilados originalmente para la versión anterior.

Captura de pantalla de un foro que discute problemas con el controlador AMD GPU 26.5.1 y su compatibilidad con Blender Cycles.

Sahar A. Kashi, desarrollador de AMD especializado en el trabajo conjunto entre HIP, ROCm, HIP-RT y OIDN para Blender Cycles, ha confirmado la naturaleza del fallo. Según sus explicaciones, la instalación del nuevo driver puede eliminar el archivo amdhip64_6.dll tras un restablecimiento de fábrica, lo que obliga a Cycles a intentar cargar el runtime ROCm 7 mientras sus kernels siguen esperando la arquitectura del ROCm 6.

Solución temporal y cronograma de corrección

Hasta que se implemente una corrección definitiva en el lado del software de modelado, los desarrolladores de Blender recomiendan a los usuarios afectados realizar un rollback (reversión) del controlador. La versión estable AMD driver 26.3.1 o cualquier versión anterior mantiene la compatibilidad necesaria para que el renderizado por GPU funcione correctamente.

La resolución del conflicto podría llegar con el lanzamiento de Blender 5.2, fecha en la cual el motor de renderizado Cycles podría migrar su base de código para trabajar con el runtime ROCm 7. Mientras tanto, la comunidad de usuarios de tarjetas AMD debería mantenerse en la versión antigua del driver para evitar interrupciones en sus flujos de trabajo.

Fuente: Videocardz