
Benchmarks de Intel Arc Pro B70 revelan rendimiento gaming y brecha con RTX 5060 Ti
La tarjeta de trabajo GUNNIR BMG-G31, equipada con el procesador gráfico Intel Arc Pro B70, ha sido sometida a pruebas exhaustivas por primera vez, revelando un salto de rendimiento significativo sobre su contraparte de gama media. Según los datos obtenidos, este modelo de 32 GB de memoria supera a la Arc B580 en un 36% en títulos de videojuegos y en un 46% en pruebas sintéticas 3DMark.
Arquitectura y especificaciones del BMG-G31
Aunque Intel anunció la GPU Arc Pro B70 hace semanas, la falta de pruebas gaming detalladas ha mantenido a la comunidad expectante. La unidad analizada por Expreview es una tarjeta de estilo blower diseñada para estaciones de trabajo, lo que implica limitaciones de refrigeración comparadas con variantes de gaming. No obstante, al ser la única versión disponible de la silicona Battlemage BMG-G31, ofrece una visión clara de su potencial bruto.
El hardware se basa en un chip BMG-G31 que integra 32 núcleos Xe2, 256 motores XMX y 32 unidades de trazado de rayos. Dispone de un bus de memoria de 256 bits con 32 GB de RAM ECC GDDR6, alcanzando un ancho de banda de 608 GB/s. Su consumo térmico (TBP) se sitúa en 290 W, conectándose vía PCIe 5.0 x16. En contraste, la Arc B580 utiliza el chip BMG-G21, con 20 núcleos Xe2, 12 GB de memoria y un consumo de 190 W.
Rendimiento sintético y rasterización
En el ámbito de pruebas sintéticas, la brecha entre ambas generaciones es notable. El Arc Pro B70 lidera a la Arc B580 con un promedio de 45,8% en ocho tests de 3DMark, oscilando entre un 36,4% de ventaja en Speed Way hasta un 51,7% en Steel Nomad. Además, supera a la NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti de 16 GB en siete de los ocho tests sintéticos.
Sin embargo, el rendimiento en videojuegos reales presenta un escenario más complejo. En resolución 2K con rasterización, la tarjeta de Intel es un 32,6% más rápida que la Arc B580, destacando un avance del 40,8% en Marvel Rivals. No obstante, al compararla con la RTX 5060 Ti, esta última resulta superior en cuatro de los cinco juegos de rasterización analizados, siendo Cyberpunk 2077 el único título donde la solución de Intel logra la victoria.
| Prueba / Escenario | Arc Pro B70 vs Arc B580 | Arc Pro B70 vs RTX 5060 Ti 16GB |
|---|---|---|
| 3DMark (8 tests)Sintético | +45,8% promedio | +21,6% promedio |
| Juegos Rasterizados 2K (5 tests)Rasterización | +32,6% promedio | -6,8% promedio |
| Juegos Ray Tracing 2K (5 tests)Trazado de rayos | +40,2% promedio | +1,0% promedio |
| Todos los juegos 2KPromedio general | +36,4% promedio | -2,9% promedio |
Trazado de rayos y viabilidad comercial
El trazado de rayos (RT) muestra un punto fuerte para la arquitectura Battlemage. En cinco pruebas de RT, el Arc Pro B70 es un 40,2% más rápido que la Arc B580 y logra vencer a la RTX 5060 Ti en F1 25, Doom: The Dark Ages y Cyberpunk 2077. NVIDIA mantiene la ventaja en Assassin’s Creed Shadows y Monster Hunter Wilds, consolidándose como la opción más rápida en la mayoría del set completo de juegos.
El precio de lanzamiento de la Arc Pro B70 es de $950, una cifra que la excluye del mercado de videojuegos si Intel no lanza una variante dedicada. Para competir con la RTX 5060 Ti, cuyo precio oficial (MSRP) es de $429, una hipotética Arc B770 necesitaría una estrategia de precios agresiva. Dado el costo de una GPU más grande, un bus de memoria más ancho y 16 GB de memoria, lograr ese rango de precio sería extremadamente difícil.
Fuente: Videocardz


