Abril 29, 2026
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NVIDIA GeForce 596.36 WHQL — Game Ready y Studio disponibles

NVIDIA Game Ready Driver 596.36 WHQL disponible — soporte para Conan Exiles Enhanced y RTX 5070 Laptop

NVIDIA ha publicado el Game Ready Driver 596.36 WHQL, una actualización que llega con soporte optimizado para Conan Exiles Enhanced e incorpora por primera vez compatibilidad con la nueva GeForce RTX 5070 Laptop GPU (12 GB). El paquete unifica también el Studio Driver 596.36, por lo que creadores y gamers pueden actualizar desde un mismo lanzamiento.

Más allá del soporte día uno para el título de Funcom, el driver incluye DLSS 4.5 como tecnología base para los juegos que ya lo soportan, además de correcciones puntuales en varios títulos y un fix para reproducción de video hardware-accelerated.

Descarga Game Ready Driver 596.36 WHQL — Desktop: Enlace directo | Studio Desktop: Enlace directo

Novedades Game Ready

El principal atractivo de este lanzamiento es el soporte optimizado para Conan Exiles Enhanced, incluyendo compatibilidad con DLSS 4.5. El driver también oficializa la incorporación de la GeForce RTX 5070 Laptop GPU (12 GB) al ecosistema GeForce, completando la expansión de la serie RTX 50 hacia el segmento móvil.

Novedades Studio

El NVIDIA Studio Driver 596.36 de abril agrega soporte optimizado para las últimas versiones de varias aplicaciones creativas: Adobe Premiere Pro, DaVinci Resolve 21, Wondershare Filmora, Maxon Redshift 2026.4, Lightricks LTX Desktop y Reincubate Camo. Al igual que el Game Ready, este paquete también incorpora soporte para la GeForce RTX 5070 Laptop GPU (12 GB).

Errores de juegos corregidos

  • God of War: Ragnarök: Ciertas texturas podían destellar en blanco de forma intermitente durante el gameplay. Corregido en esta versión. [5856704]
  • Assassin’s Creed Shadows: El modelo de ropa de los personajes presentaba parpadeo visible en determinadas situaciones. [5987951]
  • The Crew Motorfest: La hierba y vegetación del entorno sufrían de flickering notorio durante la conducción. [5950261]

Errores generales corregidos

  • Artefactos de imagen en bloque durante la reproducción de contenido H.264 con DXVA 2.0. El problema afectaba la aceleración por hardware en reproductores compatibles. [6058551]
  • Blender 5.0.1 EEVEE: Los nodos que no son de shader conectados a la salida de material se renderizaban como negro (valor cero), produciendo resultados incorrectos en materiales complejos. [5965763]

Los enlaces de descarga directa para Windows 10 y Windows 11 están disponibles a continuación. También puede consultarse el hilo de feedback oficial en los foros de GeForce para conocer los problemas abiertos reportados por la comunidad.

Fuente: NVIDIA GeForce