
Crimson Desert añade generación de fotogramas exclusiva para RTX 50 y 69 jefes
Pearl Abyss ha desplegado la actualización 1.05.00 de Crimson Desert en las plataformas Steam, PlayStation, Xbox y Epic Games Store; la versión de Mac App Store recibirá la actualización más tarde. Este parche introduce mejoras gráficas significativas para PC, nuevas mecánicas de combate y contenido de asedio, consolidando la evolución del título en su etapa actual.
La nueva función gráfica exclusiva
En el ámbito técnico, la versión para PC incorpora el NVIDIA Streamline SDK 2.11.1, lo que permite habilitar la opción Dynamic Multi-Frame Generation dentro del menú de configuración de video. Pearl Abyss indica que esta función es exclusiva para las tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX 50. Para los usuarios de PlayStation 5 y Xbox Series S/X, el parche añade una opción de Sharpness Enhancement en la misma sección de ajustes.
69 jefes y modos de dificultad escalable
El contenido principal de la actualización se centra en la revancha con antiguos enemigos. A través de los Memory Fragments, los jugadores pueden enfrentarse a 69 jefes previamente derrotados. Esta mecánica ofrece dos modos diferenciados: Reminisce, que mantiene las estadísticas originales del jefe, y Resonate, que escala la dificultad según el progreso del jugador.
Adicionalmente, se implementa el contenido de Re-blockade, que permite a las facciones enemigas atacar nuevamente los Strongholds. Los jugadores pueden configurar la frecuencia de estos ataques en tres niveles: Stable, Conflict y War. Actualmente, 13 facciones pueden re-asediar 23 fuertes y canteras.
Correcciones y ajustes visuales
El parche también aborda múltiples problemas técnicos, incluyendo errores de renderizado en Mac, caídas del juego en ciertos menús de PC y fallos en la invocación de monturas legendarias. Se han corregido los reinicios de confianza entre compañeros y se han mejorado los efectos de lluvia y la apariencia del arco y carcaj.
Fuente: Videocardz
