Abril 21, 2026
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NVIDIA 595.97 WHQL: fixes para Halo Infinite, HITMAN y DLSS FG

NVIDIA lanzó hoy el Game Ready Driver 595.97 WHQL, la nueva actualización de la rama R595 que no trae soporte específico para ningún título en particular, pero sí resuelve varios bugs de juegos que venían arrastrándose en versiones anteriores del mismo ciclo. Es un driver de correcciones puro, lo que para muchos usuarios puede ser una razón de peso para actualizar.

El paquete está disponible a través de la NVIDIA App y desde la página oficial de drivers de NVIDIA. Compatible con Windows 10 y Windows 11 de 64 bits, desde las tarjetas GTX 16 Series en adelante.

Links de descarga directa:
Desktop WHQL (.exe) · Notebook WHQL (.exe) · Studio Desktop (.exe) · Release Notes (PDF)

Errores de juegos corregidos

  • Halo Infinite: Se corrigen fallos de textura que se presentaban en drivers de la rama R595. El problema generaba artefactos visuales que afectaban la experiencia de juego en ciertas áreas del mapa. [R595]
  • HITMAN World of Assassination: Crashes de estabilidad que ocurrían al tener NVIDIA Smooth Motion activado quedan resueltos con esta versión. [R595]

Errores generales corregidos

  • Inestabilidad del juego tras activar DLSS Frame Generation con Instant Replay habilitado al mismo tiempo. Este bug afectaba a varios títulos y se manifestaba principalmente al iniciar una sesión de captura de pantalla o clip en tiempo real.

Problemas conocidos

  • Enshrouded: En ciertas zonas del mundo abierto aún puede aparecer terreno faltante o parcialmente invisible. [5955501]
  • Arknights: Endfield: Pueden producirse microcortes durante el juego en algunas situaciones de combate o carga de escenas. [5950402]