
Verificación de licencia PS5: Sony aclara que solo se necesita 1 chequeo online
Sony ha roto su silencio tras casi cinco días de controversia. La compañía confirmó que la verificación de licencia PS5 y PS4 en juegos digitales comprados recientemente solo requiere un check-in online único, y que tras ese primer contacto con los servidores no se necesita ninguna reconexión adicional para seguir jugando.
La polémica se desató a finales de abril de 2026, cuando varios usuarios reportaron que sus compras digitales en la PlayStation Store mostraban un temporizador de 30 días de validez, visible en PS4. La pregunta que nadie podía responder con certeza era si ese contador significaba que el juego dejaba de funcionar al vencer el plazo, o si simplemente era una etiqueta informativa que desaparecía tras una conexión a internet.
Verificación de licencia PS5: qué dijo exactamente Sony
La respuesta oficial llegó a través de un portavoz de Sony Interactive Entertainment en declaraciones a Kotaku. El comunicado fue breve pero directo:
“Los jugadores pueden continuar accediendo y jugando sus juegos comprados como de costumbre. Se requiere una verificación online única para confirmar la licencia del juego, tras la cual no se requieren más verificaciones.”
Esto aplicaría únicamente a compras digitales realizadas después de la actualización del sistema de marzo de 2026. Los títulos ya presentes en las bibliotecas de los usuarios antes de esa fecha no se verían afectados por este comportamiento.
La aclaración llega después de que varios creadores de contenido y la cuenta especializada en accesibilidad Does It Play? realizaran pruebas en consolas PS4 y PS5 desconectadas de internet, llegando a quitar la batería CMOS para forzar el vencimiento del temporizador. En esos tests, algunos juegos afectados mostraban un error de licencia antes de poder iniciar, lo que alimentó el pánico en redes sociales.
¿Por qué apareció este DRM y qué teoría circula?
Sony no confirmó el motivo detrás del cambio. Sin embargo, la hipótesis más extendida en foros como ResetERA apunta a que el mecanismo está diseñado para cerrar un exploit relacionado con las devoluciones digitales: dado que PlayStation Store permite reembolsos en juegos que no han sido ejecutados, existiría la posibilidad de descargar un título, desconectarse antes de que se verifique la licencia, y luego solicitar la devolución conservando el archivo instalado y funcional. Este periodo de verificación inicial cerraría ese resquicio, convirtiéndose en una licencia permanente una vez completado el check-in.
La razón definitiva no ha sido verificada por la compañía, y por ahora permanece como especulación, aunque coherente con el funcionamiento técnico descrito.
De momento, tomando la declaración oficial al pie de la letra, conectarse a internet una sola vez después de la compra sería suficiente para que el juego funcione de forma permanente sin conexión. Dado que los juegos digitales deben descargarse desde internet, esto no representa un obstáculo adicional real para la mayoría de los usuarios. Habrá que ver si Sony ofrece más detalles sobre el funcionamiento exacto del sistema en los próximos días.
Fuente: VideoCardz vía Kotaku
