septiembre 4, 2026
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Modders desbloquean DLSS Multi Frame en GeForce RTX 40 tras el intento de bloqueo oficial

La restricción oficial de NVIDIA que reservaba DLSS Multi Frame Generation exclusivamente para la serie RTX 50 fue superada por un grupo de modders, quienes lograron habilitar la función en tarjetas GeForce RTX 40 Series. El parche elimina la barrera de software y permite a los usuarios de hardware Ada generar tres o cuatro fotogramas adicionales por frame nativo.

Las primeras versiones funcionales surgieron esta semana, con Cyberpunk 2077 entre los títulos utilizados para las pruebas. El mod logra ejecutar el código nativo de DLSS Multi Frame Generation en hardware Ada mediante la modificación directa de restricciones en memoria. Aunque NVIDIA no ha proporcionado ninguna vía oficial para activar esta capacidad en la serie RTX 40, los resultados demuestran que la infraestructura subyacente es compatible.

El límite de software vs la comunidad

La situación se complicó cuando NVIDIA distribuyó a través de su sistema OTA la nueva versión del proveedor DLSS-G 310.9. Este actualización renombró el kernel temporal y alteró su diseño de descriptores, rompiendo los parches existentes. Los usuarios que forzaron los componentes más recientes mediante la aplicación oficial de NVIDIA comprobaron que sus modificaciones dejaron de funcionar.

La respuesta fue inmediata. Los modders publicaron rápidamente la versión 0.4 del desbloqueo, compatible con el proveedor 310.9. Esta actualización restauró la corrección temporal-posicional en Ada y solucionó problemas de sincronización de fotogramas y generación de imágenes casi duplicadas al utilizar las opciones de tres y cuatro fotogramas. El código más reciente de NVIDIA volvió a operar correctamente en hardware RTX 40 en cuestión de horas.

Compatibilidad para el proveedor OTA de NVIDIA DLSS-G 310.9, que corrige problemas de sincronización y configuración en GPUs.

Multi Frame Generation sigue siendo una función no oficial en la serie GeForce RTX 40, por lo que los usuarios no deben esperar el mismo nivel de soporte o pruebas que NVIDIA ofrece para las tarjetas de Blackwell. No obstante, la comunidad ya demostró que el código puede ejecutarse en hardware Ada y se adaptó a la primera actualización del proveedor. Sería deseable que eventualmente NVIDIA elimine la restricción y ofrezca compatibilidad oficial.

Tweet de Sebastian Castellanos: «Jaja, alguien ya parcheó su mod para que funcione con el nuevo DLL de FG 310.9 de DLSS. Voy a disfrutar viendo este juego del gato y el ratón entre NVIDIA y los modders más apasionados.» — Sebastian Castellanos

Tweet de Gaming Optimized: «Subí un video sobre cómo habilitar Multi-Frame Generation en mi GPU RTX 4060. Probé RE9 y Forza Horizon 6. Para ser honesto, aparte del aumento obvio de latencia, funciona extremadamente bien. Gracias a @Sebasti66855537 por notificarme sobre este mod. Video enlazado abajo.» — Gaming Optimized

Fuente: MFGAdaUnlock (Github) vía @Sebasti66855537 | Videocardz