
NVIDIA retira ingresos gaming de sus reportes financieros y los fusiona en computación de borde
NVIDIA retira de sus reportes financieros los ingresos gaming NVIDIA de la línea independiente, fusionándolos con PCs y consolas bajo la nueva categoría de computación de borde. La compañía justifica el cambio argumentando que refleja mejor sus motores de crecimiento actuales y futuros.
«Edge Computing destaca dispositivos de procesamiento de datos para inteligencia artificial agéntica y física, incluyendo PCs, consolas de videojuegos, estaciones de trabajo, estaciones base AI-RAN, robótica y automotriz.»
— NVIDIA
¿Qué incluye la nueva categoría de computación de borde?
La firma ahora estructura sus operaciones en dos plataformas: Data Center y computación de borde. Esta segunda agrupación engloba dispositivos de procesamiento de datos para inteligencia artificial agéntica y física, lo que abarca PCs, consolas de videojuegos, estaciones de trabajo, estaciones base AI-RAN, robótica y el sector automotriz.
El fin de la transparencia en los números de gaming
Con este ajuste contable, NVIDIA deja de publicar cifras limpias de gaming por separado. La última vez que se reportó un número aislado fue en el cuarto trimestre del año fiscal 2026, donde los ingresos alcanzaron 3.700 millones de dólares, un incremento del 47% interanual y una caída del 13% respecto al trimestre anterior. Para el año fiscal completo, la categoría registró 16.000 millones de dólares.
El movimiento no llega en un vacío regulatorio. En 2022, la SEC acusó a la compañía por omitir revelar que la demanda de criptomonedas constituía un ‘elemento significativo’ del crecimiento de ingresos de las GPUs diseñadas para gaming. Aunque la fusión actual no implica ocultar ingresos nuevamente, sí dificulta rastrear cuánto del reporte de computación de borde proviene específicamente de chips para gaming, estaciones de trabajo o consolas como Nintendo Switch.
Fuente: Videocardz
